Streaming vidéo
Une plateforme pour regarder des vidéos ou des films en ligne, en direct ou à la demande.
Pour qui ?
Médias, producteurs, églises, écoles, chaînes locales.
Ce qu’on y trouve
- Catalogue de vidéos
- Diffusion en direct
- Accès gratuit ou par abonnement
ExempleUne maison de production propose ses séries locales en abonnement mensuel.
Streaming musical
Une plateforme pour écouter de la musique en ligne, avec des albums, des artistes et des recommandations.
Pour qui ?
Labels, artistes, radios.
Ce qu’on y trouve
- Lecteur audio
- Pages d'artistes et d'albums
- Écoute gratuite ou payante
ExempleUn label met en avant ses artistes d'afrobeat avec une écoute illimitée pour ses abonnés.
Playlists
Des listes de morceaux ou de vidéos composées et partagées par les utilisateurs ou par une marque.
Pour qui ?
Plateformes musicales, radios, marques, DJ.
Ce qu’on y trouve
- Création et partage de listes
- Classement par ambiance
- Abonnement aux listes
ExempleUne radio publie chaque semaine sa playlist des titres les plus demandés.
Création de podcasts
Un outil pour enregistrer, monter et publier des émissions audio, puis les diffuser sur les grandes plateformes.
Pour qui ?
Créateurs, entreprises, médias, églises.
Ce qu’on y trouve
- Enregistrement et montage simple
- Publication automatique
- Statistiques d'écoute
ExempleUne entreprise crée un podcast de conseils pour ses clients et le publie sur Spotify.
Jeux en ligne
Des jeux accessibles depuis un navigateur ou un téléphone, sans installation.
Pour qui ?
Marques, éditeurs de jeux, médias.
Ce qu’on y trouve
- Jeux simples et rapides
- Scores et classements
- Partage des résultats
ExempleUne marque de boissons lance un jeu de réflexes pendant la CAN avec des lots à gagner.
Jeux multijoueurs
Des jeux où plusieurs personnes jouent ensemble ou s'affrontent en temps réel.
Pour qui ?
Éditeurs de jeux, communautés de joueurs.
Ce qu’on y trouve
- Parties en temps réel
- Salons et invitations
- Classements et tournois
ExempleDes amis s'affrontent à un jeu de cartes traditionnel depuis Lomé, Dakar et Paris.
Jeux de stratégie
Des jeux de réflexion où l'on planifie, gère des ressources et prend des décisions sur la durée.
Pour qui ?
Éditeurs de jeux, écoles (jeux éducatifs).
Ce qu’on y trouve
- Parties sur plusieurs jours
- Gestion de ressources
- Alliances entre joueurs
ExempleUn jeu éducatif fait gérer une ferme virtuelle pour apprendre les bases de l'agriculture.
Quiz interactifs
Des quiz ludiques en ligne, souvent en direct, pour animer une audience ou faire connaître une marque.
Pour qui ?
Marques, médias, enseignants, organisateurs d'événements.
Ce qu’on y trouve
- Questions chronométrées
- Classement en direct
- Lots pour les gagnants
ExemplePendant une conférence, le public répond à un quiz sur son téléphone et voit le classement à l'écran.
Concours
Une page pour organiser un jeu-concours : participation, tirage au sort ou vote, et annonce des gagnants.
Pour qui ?
Marques, commerces, médias, associations.
Ce qu’on y trouve
- Formulaire de participation
- Tirage au sort ou vote
- Règlement en ligne
ExempleUne boutique fait gagner un téléphone parmi les clients qui ont partagé sa page.
Vote en direct
Un système pour faire voter un public en temps réel, par téléphone, pendant un événement ou une émission.
Pour qui ?
Télévisions, organisateurs de concours, associations, entreprises.
Ce qu’on y trouve
- Vote par téléphone ou SMS
- Résultats en direct à l'écran
- Un vote par personne
ExemplePendant un concours de chant, le public vote pour son candidat préféré depuis la salle.
Galerie photo
Un espace pour exposer des photos en haute qualité, par albums, avec partage ou vente.
Pour qui ?
Photographes, événements, écoles, agences.
Ce qu’on y trouve
- Albums en haute qualité
- Accès privé par mot de passe
- Téléchargement ou vente des photos
ExempleLes parents téléchargent les photos de la fête de fin d'année dans un album protégé.
Clubs sportifs
Un site et un outil de gestion pour un club : membres, licences, équipes, matchs et cotisations.
Pour qui ?
Clubs de football, de basket, d'arts martiaux, académies.
Ce qu’on y trouve
- Membres et licences
- Calendrier et résultats
- Cotisations en ligne
ExempleUn club de basket gère ses 6 équipes de jeunes et les cotisations des parents au même endroit.
Tournois et compétitions
Un outil pour organiser un tournoi : inscriptions des équipes, tableau, matchs et résultats.
Pour qui ?
Organisateurs, associations sportives, communautés de joueurs.
Ce qu’on y trouve
- Inscription des équipes
- Tableau et calendrier automatiques
- Résultats en direct
ExempleUn tournoi inter-quartiers publie les résultats au fur et à mesure et chacun suit le tableau.
Suivi d'entraînement
Une application pour noter ses séances de sport, ses performances et suivre ses progrès.
Pour qui ?
Sportifs, coachs, clubs.
Ce qu’on y trouve
- Journal des séances
- Records et progression
- Programmes à suivre
ExempleUn coureur suit ses temps sur 10 km et voit sa progression mois après mois.
Guide touristique
Un guide numérique d'une ville ou d'un site : lieux à voir, histoire, parcours et conseils pratiques.
Pour qui ?
Offices de tourisme, musées, agences, communes.
Ce qu’on y trouve
- Lieux et parcours
- Textes, audio et photos
- Carte et itinéraire
ExempleUn visiteur suit un parcours audio de la Route des Esclaves à Ouidah avec son téléphone.
Découverte de lieux
Une application pour trouver des restaurants, des sorties et des activités autour de soi, avec avis et photos.
Pour qui ?
Plateformes locales, médias, offices de tourisme.
Ce qu’on y trouve
- Lieux autour de moi
- Avis et photos
- Filtres par type de sortie
ExempleUn expatrié trouve un bon restaurant ouvert le dimanche soir près de chez lui.
Planification de voyages
Un outil pour organiser un voyage : itinéraire, réservations, budget et documents au même endroit.
Pour qui ?
Agences de voyage, voyageurs, organisateurs de séjours.
Ce qu’on y trouve
- Itinéraire jour par jour
- Réservations regroupées
- Budget du voyage
ExempleUne agence partage avec ses clients l'itinéraire complet de leur circuit avec les horaires.